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 今日のモデルはミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」から、約15勢力ある中の1つティラニッド勢力に属する「ホーマゴーント」です。
 ウォーハンマー40000は沢山の物語(小説であったり設定資料であったり、時に動画であったり)に登場する様々な兵士や戦闘機器をミニチュアモデル(ほとんどはプラモデルです)として用意されていて、そのミニチュアモデルを使って対戦ゲーム楽しみ事が出来る事からミニチュアゲームと呼ばれています。
 そうして用意されている背景ストーリーの中では約15種類ほどの特徴あふれる勢力(ガンダム的に言えば地球連邦、アクシズ、エウーゴといった感じでしょうか)があり、基本的には一つの勢力で統一したモデルを集めた部隊(ガンダムとザクは異なる勢力なので一緒の部隊に入れないといった感じです)をつくってゲームを楽しむ事が出来ます。
 ティラニッドはそうした勢力の1つで、外宇宙からやってきた怪物達の勢力で、機械兵器をまったく持たず、生体宇宙船団で宇宙を航行して、その侵攻上にある惑星全てを文字通り喰い尽くしてゆきます。
 コミュニケーションはいかなる手段でも成功した事はなく、交渉も譲歩も脅しもきかず、降伏の余地すらまったくありません。
 ティラニッドとの接触はどちらかが相手を全て殺しつくす以外の結果がないのです。
 「ホーマゴーント」はそうした恐るべきティラニッド勢力の中にあってもっとも小型の怪物で、戦車を楽々踏み潰すサイズのモンスターもいるティラニッド勢力の中にあって軽視されるかもしれませんが、それはティラニッド勢力と戦ったことのない者達のあまりに楽観的な感想でしょう。
 「ホーマゴーント」はティラニッド勢力の先兵としていかなる戦場でも先陣をきって突撃してくるのですが、その圧倒的な物量戦術は、人類の防衛ラインが想定している物量戦術の常識をあっさり覆すほどなのです。
 見渡す限り地平線まで雲霞のごとく埋め尽くす「ホーマゴーント」がやみくもかつ一斉に突撃してくる様は恐怖以外なにものでもありません。
 備蓄している弾薬は底をつき、光線銃はその駆動部が焼き切れてつかいものにならなくなってもまだ押し寄せてくるのです。
 通常規模の軍隊が駐屯している程度の惑星ではこの「ホーマゴーント」の波状攻撃のみで制圧全滅してしまうほどのものなのです。
 死んだ「ホーマゴーント」は後続の他の「ホーマゴーント」の食料となってあらたな活力を生み出し、補給も休息もなにもとらずにその圧倒的な物量で押し寄せつづける「ホーマゴーント」の群れこそがティラニッドの恐怖そのものといっても良いかもしれません。

 写真のホーマゴーントは寒冷地に適応している設定になっていて、そのカラーリングから寒々しい雰囲気がとてもよく伝わってきます。
 ウォーハンマー40000はこうした自分でつくった設定をモデルに反映させる楽しみもあり、オリジナル設定を反映する形で作成されたモデルを戦場に走らせて戦う勇姿を見れるのはミニチュアゲームの大きな楽しみであり醍醐味だと思います。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 見学も自由ですし、ゲームのルールなども丁寧にご説明しますのでお気軽に声をかけて下さい。

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 今日のモデルはミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」に登場する勢力の1つであるジーンスティーラーカルトから「カルト・レマンラス」です。
 ウォーハンマー40000はいわゆるSFをテーマにしていて、膨大な量の背景設定が小説やコデックス、設定資料集、雑誌などに展開していて(日本でいえばガンダムの設定が山のようにあるのと同じ感覚です)、それに従って様々な兵や兵器がモデル化されています。
 ミニチュアゲームという分野ですので、当然そのモデルを使って対戦ゲームを楽しむ事が出来るわけですが、その際には約15勢力ほどに分かれている陣営のいずれかを選択して、その勢力に属している兵や兵器を部隊としてゲームを楽しむ事が出来ます。
 物語の主要な視点は人類である「インペリウム」から見たストーリーになっているのですが、その敵対勢力として「ティラニッド」という外宇宙からの侵略者であるまさに怪物達がいるのですが、その外見とことなり、このティラニッド達は極めて狡猾な侵略方法をとります。
 ティラニッドの中の「ジーンスティーラー」と呼ばれる人間よりやや大型の怪物がいるのですが、これらはそのサイズと俊敏性、生存力、そして環境への適応力をいかして、ティラニッド本体がくる数十年前から徐々に標的とする惑星に、貨物船などに隠れて侵入してゆきます。
 そして、このジーンスティーラーのもっとも恐るべき能力はその星に住んでいる種族に対して自分の遺伝子を混入してゆくのです。
 そうされた者達は最初は何もなく普通の人生を歩むのですが、その子供、そのまた子供と世代を重ねるごとに徐々に徐々に変異してゆき、姿も精神も怪物に盲目的に従う怪物へと変わっていってしまうのです。
 こうしてジーンスティーラーは自分の配下を何十年という年月をかけて着実に増やしてゆき、さらに恐ろしいのは精神波のようなもので意志をまるこど掌握する事が出来るようで、いかなる命令であっても(それが自殺と同様だったとしても)付き従う配下を何世代に渡り育ててゆくのです。
 そうした者達が軍に入り、順調に出世していったらどうなるか。
 ティラニッドが侵略を開始して、宇宙空間から次々と地表へと降下を開始したその時に反旗をひるがしたらどうなるか。
 その結果は火を見るよりも明らかです。
 もはや交戦するどころではなく、抵抗らしい抵抗も出来ないままその星は陥落してしまうでしょう。
 ティラニッドと戦うという事は、何代も続いている家の隣人すら敵になるかもしれない恐怖と戦う事でもあり、それらの者達を恐怖と忌避をこめてジーンスティーラーカルトと呼ばれているのです。

 さて、写真のモデルはそうしたジーンスティーラーカルトによって支配された帝国軍の主力戦車「レマンラス」です。
 上半身をだしている男をよく見るとすでに変異が始まっており、その顔つきに異形の影がさしているのが分かります。
 しかし、戦車の性能がかわるわけではありません。
 味方を掩護するその主砲は自分達にむけられ、その反逆をおさめようにも敵の攻撃を跳ね返すはずだった装甲にはばまれてしまうのです。
 重厚で精悍であったはずの軍の精鋭戦車である事がその色合いからよく表現されていて、本来であれば鈍く光るひの色は味方を鼓舞したであろう事は容易に想像出来ます。
 こうした重厚な色合いは戦車というモデルに非常によくマッチングしていて、友軍となってしまったティラニッドとの対比が極端であればあるほど、よけいに「もともとは人類側だった」という部分が強調されて、素晴らしい出来栄えだと思います。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 見学も自由ですし、ゲームのルールなども丁寧にご説明しますのでお気軽に声をかけて下さい。

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 今日のモデルはミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」から、もともとは人類の守護者でありながら邪神に魂を売った者達「ケイオスマリーン」の中でも、特に腐敗の邪神にその全てを捧げた「デスガード」を治めしディーモンプライマーク(総魔将)「モータリオン」です。
 ウォーハンマー40000はミニチュアモデルを作成して、それを使ってゲームをプレイする事を楽しめるミニチュアゲームですが、その楽しみをより深く広くする為に本当に沢山の小説や設定資料があるのですが、基本的にその中心となるのはテラを主星とする人類の勢力「インペリウム」で、多くの小説は人類視点で描かれているのですが、その人類を守護する偉大なる戦士達であるスペースマリーンが邪神の誘惑に屈してその先兵となってしまった勢力が「ケイオスマリーン」です。
 一口にケイオスマリーンと言っても、崇める邪神によってまったく違う能力を誇る為、別勢力といってすら良いほど違います。
 ウォーハンマー40000の世界観では邪神と呼ばれる者達は4大神おり、血と暴力のコーン、運命と進化を歪めるティーンチ、腐敗と疫病のナーグル、快楽と傲慢のスラーネッシュが時に協力し、時にいがみあいながら現実世界を浸食しようと日々様々な策略や行動を行なっています。
 「モータリオン」は腐敗と疫病の邪神ナーグルに帰依した今では伝説となっている時代の人類の英雄でした。
 つまり10000年以上前は同じ人類だったのです。
 しかし、邪神の配下となり、その恩寵をあまねくうけた結果もはや人類であったことすら信じられないほど変質した姿になり、まさにディーモンそのものとなっているのです。
 しかし、その力は純粋なる悪魔達どころか、それらを支配する上位存在であるグレーターディーモンすら軽々と凌駕するもので、ただそこにいるだけで周囲は病み衰え、腐りはててゆき、その力は戦車や機動兵器すら軽々と引き裂き粉砕するほどです。
 人間の戦士などどれほど修練をつもうとも歯牙にもかけないほどの肉体的な力を持っているだけでなく、その戦闘技量は伝説の英雄だったころからいささかの衰えもない恐るべきものとなっているのです。
 ゲームでも勿論それらの力は反映されていて、接近戦でこの「モータリオン」を倒すのは至難の業と言わざるえないでしょう。
 写真のモデルはそうした「モータリオン」の異形の力と存在感を十分に伝えてくれる素晴らしいもので、腐敗のオーラをまとった雰囲気をひしひしと伝えてきますし、背中の羽の被膜の生々しさはとくに素晴らしいと思います。
 個人的な好みの話になって恐縮なのですが、この「モータリオン」様の周囲には使い魔が飛び回っているのですが、それらがまた主人であるモータリオンの姿を少しでも真似しようとしているような恰好をしており、非常に愛嬌があります。
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 「モータリオン」本人の恐ろしいまでの迫力の中で、この愛嬌をふりまく存在がなんとも不思議な雰囲気をかもしだしていて、本当に素晴らしい作品になっていると思います。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」の超古代文明であるクラフトワールドから「レイスロード」です。
 ウォーハンマー40000はいわゆるSFをテーマにしたミニチュアゲームで、銀河の覇者を約15勢力もの種族や文明があらそい続けている背景設定となっています。
 本当に沢山の設定資料があり、小説も多数でているのですが、そうした物語に登場するキャラクターや兵器がミニチュアモデルとして再現されているというわけです。
 クラフトワールドはそうした勢力の中では最古の種族の一角で、もはや神話の時代といってよい時代では銀河のほとんどを征服していたともいわれている超古代文明の末裔です。
 すでに自らの帰るべき故郷となる惑星もなく、クラフトワールドと呼ばれる巨大な宇宙船に数万人が暮らして宇宙を放浪している(初代マクロスの雰囲気です)種族なのです。
 魔術ともみまごう科学力を誇りますが、滅びゆく種族ゆえ活力もなく、人口はへりつづけている所に過酷とも言える戦いの日々が種の存続をあやうくするまでのダメージを与える状況です。
 そうした中で最後の手段として死んだエルダーの魂を封じこめた魂魄石を動力源にして、まさに死者を甦らせるかのごとき手段でつくられたのがこのレイスロードです。
 そのあまりに冒涜的な存在である事から6つ存在しているクラフトワールドの中で実際に稼働させているのは3つほどしかおらず、エルダー達にとっても禁忌の技術でもあるのです。
 ただ、その威力はすさまじく、死を恐れる事なく、痛みも感じる事もなく絶望的な状況でもまったく恐れる事なくただただエルダーの種族の為にその四肢が砕かれて行動不能になるまで戦いつづけるのです。
 戦艦が装備すべき火力をも複数装備し、人では扱えない巨大な剣をふるって無言で死を生み出しつづける死兵がレイスロードという存在であり、敵からも味方からすらその存在を恐れられているのです。
 写真のモデルは両肩に高出力キャノンを装備した形になっていて、カラーリングももっとも基本として紹介されているカラーが採用されています。
 その死を体現する姿を非常にうまく表現している、素晴らしい作品になっていると思います。
 また、前垂れについてはハンドフリーでペイントされていて、とても丁寧に塗り分けられている宝石とともに、本当に感心させられます。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」より邪神に魂を売り渡したケイオスマリーンの超大型サイズの決戦兵器「コーンロード・オブ・スカル」と、人類の守護神であるスペースマリーンの中でも精鋭中の精鋭プライマリスマリーンの誇るグラブタンク「リパルサータンク」の激突のシーンです。

 ウォーハンマー40000は少し前に大幅なルール変更アップグレードがあり、従来のものとはまさに一変したといってもよい状態となりました。
 大きな変化でありながら非常に高い評価を得たルールで、従来通りの緻密なプレイを楽しむ事が出来るとともに、非常に気軽に物語性を最重要視してプレイを楽しめるようにもなっています。
 モデルのディテールの細かさや緻密さなどによるウォーハンマーシリーズのモデルについて高く評価されると同時にゲームの手軽さと自由度の高さから最近新しく始める方が目に見えて増えたと同時に、しばらくプレイしていなかった方々も改めて始めるようになってきています。

 そうした「プレイのしやすさ」の1つが自分のモデルが1つあればゲームが楽しめる敷居の低さで、もちろんコレクションとして多数集めて規模の大きな戦いも出来ますが、1つのモデルを購入してそれを作成しただけでもうゲームをプレイする事が出来るようになります。
 また、そうしたプレイ時の自由度の高さは従来様々な条件下でしかプレイする事の出来なかった超大型サイズのモデルもかなり簡単にプレイする事を可能にしてくれています。

 そうした経緯で写真のシーンではケイオスマリーンの超巨大メカであり、ディーモンが憑依している決戦兵器「コーンロード・オブ・スカル」の突進をプライマリスマリーンのリパルサータンク2台が射撃で破壊するといった、ある意味バカゲー的な雰囲気、まさにアニメの最後の瞬間のクライマックスのみをプレイしてみるといった途中経過を全部すっとばした決戦のみを楽しんでいる時のものです。
 通常の戦車3台分ほどの火力で1台でもっているリパルサータンクを2台ならべたプライマリスマリーン側は、なにもかもを粉砕しながら前進してくるコーンロード・オブ・スカルに対して徹底的な集中砲火を加え、接近される前に破壊する事を目的とし、射撃はしながらもその本領は白兵戦攻撃であるコーンロード・オブ・スカルはいかにリパルサータンクに隣接して白兵戦を繰り出せる位置までいくかといった極端な勝負となりました。
 結果としては返答に僅差でリパルサータンクがその矜持をみせる事に成功しました。
 とはいえそれは本当に本当に僅差の結果で、まさにリパルサータンクに突撃する警戒射撃でやっとコーンロード・オブ・スカルを倒す事に成功したのです。
 
 新しいウォーハンマー40000のルールではこうした頂上決戦的な楽しみ方も出来るという良い見本であり、プレイヤーの方々も戦略ゲームとして細かい作戦を様々に駆使するのではなく、まさにダイスの振り合い的な楽しみを大いに堪能していました。
 こんな風に気楽に楽しむ事が出来るのも、今のウォーハンマー40000の魅力だと思います。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」より、残虐なるデュカーリ勢力の「クロウドフィーンド」です。
 ウォーハンマー40000では約15種類ほどの勢力が登場して、それぞれ歴史や独自の文化を持っていて、その背景設定は調べ尽くすのが難しいほどたっぷり用意されています。
 そうした物語として描かれた中に登場する兵器や兵士などがミニチュアモデルとして製品化されているので、興味をもって調べると本当に様々な設定や活躍した戦場、戦歴などをたっぷり楽しむ事が出来ます。 
 デュカーリは遥か太古に栄華を極めた種族で魔法のごとき超々高度な科学を確立していたのですが、怠惰と自堕落によって滅びた文明の生き残りです。
 自分達こそが種として最高峰であり、他は虫けら同然とする選民思想の究極まで突き抜けた種族で、異次元空間に自分達の広大な区画をつくり、そこから現実空間にワームホールを開いて強襲をかけては人々をさらい、それらの者達をゆっくりと死ぬまで拷問にかけて、その苦痛にのたうつさまを見て酒をあおるといった者達です。
 そうしたデュカーリの中でも宇宙中から探し出してきた危険な野獣を配下として戦うビーストマスターと呼ばれる者達がおり、「クロウドフィーンド」はそうした野獣のうちの一体です。
 異常とも言える揚力は素手で戦車の装甲を粉砕するほどで、血を見ると狂乱状態となって暴れ狂います。
 怒れるクロウドフィーンドとの接触は「死」との接触なのです。
 写真のモデルは設定色に近いカラーリングでペイントされていて、とくに頭部の骸骨じみた部分とその目と牙の細かい処理が本当に素晴らしく、写真ではあまりよく分からないのが残念でなりません。
 またモデル自体の前足の親指が初期不良で欠損していたのをパテで復元してあり、言われてもどこが復元されているのか分からないほどです。
 とても丁寧ペイントされていて、見事な作品に仕上がっています。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
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 今日の一枚は先日の「魔王の森ゲームデイ」の会場でプレイされていたミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」の「スペースマリーン勢力のサラマンダー戦団」と「オルク」との戦いのワンシーンです。
 ウォーハンマー40000では様々な勢力に対して個別に、そして全体像として相互に様々な物語が語られていてその勢力の年表や宇宙暦的な年表まで用意されているのですが、ゲームにおいてもそれぞれの背景設定を反映させるような特徴を持っています。
 スペースマリーンは我々人間とよく似た者達の勢力であるインペリウムの精鋭部隊で、高い水準で能力値が平均化しており、絶対的な強さの部分はないですが、弱点も見当たらない勢力です。
 対するオルクは白兵戦での手数と打点は見るべきものがありますが、移動力、射撃による攻撃力、射程、連射といった部分、さらに防御力についてはお世辞にも高いとは言えません。
 ただ、コストが安い為数の暴力という他の勢力を圧倒できる爆発力が魅力の勢力です。
 対戦開始早々に火力と射程に勝るスペースマリーンが攻勢をかけてオルク側勢力に大打撃を与え、特にスペースマリーン勢力が今回用意している攻撃戦車プレデターを攻撃する予定だった人型機動メカ、デフドレッドが粉砕されてしまいます。
 そのまま隊列を維持して銃の掃射をくりかえしながら徐々に前進してくるスペースマリーンの前にオルクの損害は増える一方で、このままなすすべもなく掃討されるのかと思われました。
 しかし、前線を維持するべく前進してきたプレイデターにオルクのバーナボウイ達が無謀とも言える突貫を決行し、甚大な被害をだしつつもなんと殴って粉砕する事に成功します。
 写真にある小高い丘をオルク側が占拠し、そうする事によってその両脇に展開していたスペースマリーン勢力を分断する事に成功します。
 その機を逃さず、それまでやや引き気味に展開していたメガノブ、ウォーボスなどが一気に前線を押し上げにかかり、さらにウォーバイクによる側面からの強襲に成功します。
 流れをあっというまにもっていかれたスペースマリーンは銃弾の嵐によってそれをおさえようとしますが、勢いにのったオルク達は銃弾をものともせずに(筋肉防御だと盛り上がりました(笑))さらに前進。
 やむえずスペースマリーン側はキャプテンが単身オルクの筋肉の津波の前に立ちはだかり、部下たちが後方に下がって陣形を立て直すための貴重な時間を稼ぎます。
 スペースマリーンキャプテンの英雄的な行為によってギリギリの所でスペースマリーン側も体制をたてなおす事に成功しますが、それでもなお勢いのついたオルクの突進を食い止めるにはいたらない状態になっていました。
 短時間の間の激しい戦闘は本当にドラマがふんだんにあって、ギャラリーともども大歓声で盛り上がりました。
 ウォーハンマー40000の楽しみ方として最高のものであったと思います。
 興味のある方は是非一緒に楽しみましょう!

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
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 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」から邪神に魂を売りし人類の裏切り者「ケイオスマリーン」勢力の忌まわしき魔導機械「フォーティッド・ブロートドローン」です。
 ウォーハンマー40000は膨大な量の背景設定が用意されていて、人類として宇宙開拓の歴史から様々な文明や異星人との邂逅、そして血みどろの戦いの記録へと続いてゆくわけですが、悪魔が存在する世界設定のウォーハンマー40000では悪魔の誘惑によって堕落した人類の精鋭だったもの達が「ケイオススペースマリーン」です。
 その為その装備、練度は最高級のものでありながら邪悪なる神の恩寵によってさらに殺戮の為の存在へと強化されているのです。
 中でも禁断の儀式によっる機械と人間と魔族の融合ともいうべき魔導兵器は恐るべき存在となっており、この「フォーティッド・ブロードドローン」はまさにそうして生まれた半機械半生命体の魔道兵器なのです。
 腐敗の邪神であるナーグルの恩寵によって異常な耐久性をもったこの魔導兵器は物理法則を無視して浮遊徘徊し、生命体を発見してはその腐食性すらもつ疫病ガスを噴出して攻撃します。
 射程こそ短いものの、遠距離からの射撃攻撃のみでこの魔導兵器を破壊するには対大型戦車クラスの火力を複数必要とし、白兵戦を挑もうにも突撃する兵に対して即死性の疫病ガスを噴霧する為この「フォーティッド・ブロードドローン」にたどり着く前に死んでしまうほどです。
 決して攻撃力が高いわけではありませんが、とにかく厄介極まりない存在という事が出来ると思います。

 写真のモデルはデスガードと呼ばれるナーグル神の信徒のカラーリングを見事に表現していて、さらにその腐食した機械部分と爛れた生物の雰囲気がとてもよくでていると思います。
 魔導兵器の生命体と機械との結合部分であるコードやパイプを非常に丁寧にペイントしてあり、非常に見応えのあるモデルになっています。
 また、ベースのデコレートに光沢と透明感がでるカラーを利用しており、腐食して液がこぼれてたまったヌルリとした感じがとてもうまく表現できていると思います。

【今週末10日のイベントのご案内】
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 今週末の9月10日の日曜日は「魔王の森・ゲームデイ」としてシェトワ白揚文具館二階Aホールでミニチュアゲームとボードゲームのイベントを開催致します。
 時間は13時から20時までで途中の出入りは自由です。
 会場費として500円をお願いしておりますが、お車でお越しの場合はシェトワ白揚書籍館の方の駐車場におとめ頂いて駐車券をお持ちくだされば一日無料に出来ます。

「テーブルゲーム倶楽部」とも同時開催となりますので、ボードゲームのフリープレイも卓をご用意しておりますので自由に遊んで頂けます。
 当日は「ヴァレッタ」「センチュリースパイスロード」「ムラーノ島」「エイジオブヴァンダル「ベガス」「イムホテップ」「街コロ」「パレード」「十二季節の魔法使い」「エルドラド」「ヴィティカルチャー」などをお店より持っていきますが、持ち込みももちろん大歓迎です。
 また、事前にご連絡頂ければ当店リストのゲームであればよろこんでご用意しますし、ボードゲームをプレイした事のない初心者の方でも、よりプレイしやすいゲームをご案内して丁寧にルールを説明しますのでお気軽に参加して下さい。

 ミニチュアゲームはウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのフリープレイが中心で、ウォーハンマー40000は基本ルールの全面改訂によって、より気軽にゲームをプレイ出来るようになりました。
 イベントでは新ルールにおける注意点やアーミーの組み方やルールなどの質問も受け付けておりますので、どうぞお気軽にお声掛けして下さい。
 もちろん、テレインを配置した戦場をご用意しておりますので自由にプレイして頂けますし、体験プレイも随時受け付けております(事前にメールやここへの書き込みで十分ですのでご連絡頂けますとよりスムースに体験プレイをして頂けますので、どうぞよろしくお願い致します)。

 皆様のご来場をこころからお待ちしております。

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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」で外宇宙からの文字通り侵略者である「ティラニッド」勢力から「フライングハイブタイラント」です。

 ウォーハンマー40000はいわゆるSFをテーマにした背景ストーリーをもとに様々なモデルがあり、それらは約15種類ほどの勢力に分かれているのですが、基本的には物語の主流である人間と同じように文化をもち、かなり特徴的とはいえ社会を形成しているのですが、このティラニッド勢力はまったく異質な存在です。
 まず見た目的に明らかに怪物、あるいは怪獣といった姿をしており、その言語形態やコミュニケーション能力などはまったくの不明で、どの勢力もティラニッドと意志疎通に成功した例はありません。
 そしてどこかに住んで主星として勢力圏を広げるといった事はまったく行わず、ただひたすら生体艦の大軍団で星々を渡り、惑星にたどりつくたびにそこにある生命資源を捕食撲滅し、すべてを喰い尽くして不毛の星にしては次の惑星へと移動していくのです。
 交渉も出来ず、譲歩もなく、自分たち以外のあらゆる生命体を餌として喰いつぶしてゆくのがティラニッドという勢力なのです。
 そもそもティラニッドという名前からして人間勢力であるインペリウムが最初にそれらに遭遇したであろう惑星ティランにちなんで勝手に呼称しているだけであり、ティラニッドとコミュニケートが成功しているわけではないのです。
 そしてティラニッドは無数の怪物怪獣からなる軍団で襲いかかってくるのですが、それらは一種の群体のようであり、小型の怪物達はその指揮個体である大型の怪物のまるで手足のように、自己意識を全くもっていないかのように行動し、指揮個体は一種の精神感応のようなもので下位個体を操っているのです。
 写真の「フライングハイブタイラント」その指揮個体であり、さまざまに存在するティラニッド勢力の頂点にいる個体種の1つです。
 強力なサイキック能力を誇り、機動力と接近戦での攻撃力は通常の一個小隊では数秒で壊滅させてしまいます。
 ただ、逆にいえば指揮個体がいなくなればティラニッドはその統率を失い一気に弱体化してしまうため、このハイブタイラントを倒せば劣勢は一気に挽回出来るとも言えます。
 もちろんそれが最も難しいわけですが。

 写真の「フライングハイブタイラント」は比較的に基本色に近い色合いでペイントされているのですが、やや色合いが濃い形になっています。
 ウォーハンマーは独自の設定によって様々なオリジナルカラーでペイントする事が強く推奨されている(というか設定通りにしない自由なペイントこそが魅力とも言えます)ので、こうした独自色を出すのはモデルを一層魅力的にしてゆきます。
 また、写真だと判断出来ないのですが、実は翼は取り外しが可能になっていて、収納や持ち運びに便利なようにしっかりと工夫されているのも素晴らしいと思います。
 ミニチュアゲームは作成した自慢のモデルを持ち寄ってゲームをプレイ出来るのが大きな魅力ですので、持ち運びについても工夫するのはとても重要だったりするのです。
 巨大な翼で戦場を一気に飛翔して敵に襲いかかる姿はプレイを見学していてもワクワクしてくる素晴らしいモデルに仕上がっていると思います。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 見学も自由ですし、ゲームのルールなども丁寧にご説明しますのでお気軽に声をかけて下さい。

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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」から新興勢力である星系間国家である「タウ・エンパイア」勢力より「リップタイド・パトルスーツ」です。
 ウォーハンマー40000には沢山の魅力的な背景設定が用意されていて、プレイヤーが選択できる勢力も多岐に渡っています(約15勢力ほどあります)。
 それらにはそれぞれ背景物語があって、各勢力同士の遭遇から戦争や同盟など様々なドラマが日本でいうライトノベルのような形で出版もされていて、年表随時更新されています。
 基本的にはインペリウムという地球に良く似た惑星を故郷とする人間達の星系間国家が銀河を開拓してゆくなかで遭遇するという視点で各勢力が語られるのですが、タウエンパイアは比較的近い文化形態をもっている勢力といえます。
 亜空間に住んでいたり、機械文明であったり、そもそも文化をもっていない勢力もあるなかで、人々が分担して仕事をして、指導者がいて、侵略であれ交渉であれ人間に近い欲求から行っている勢力がタウエンパイアです。
 タウ人達は肉体的に人間にくらべて脆弱であるがゆえに、それを補う為に様々なパワードスーツを開発して戦闘に投入しているのですが、今回の「リップタイド・バトルスーツ」はそうしたパワードスーツの1つとなります。
 その巨体から想像出来ない機動力をほこり、そして強力無比な火力をもって中間距離での射撃戦をもっとも得意とする機体です。
 また耐久性能に極めてすぐれている為、その機動力とあいまって継戦能力が非常に高いのも特徴です。
 ゲームでもそういった物語の上での特徴は十分に反映されていて、リップタイド側の最適距離からの全力掃射をうけて耐えられる部隊はそうとう限られるといってよい火力をもっていますし、射撃戦でリップタイドを撃破するのは困難を極めます。
 とはいえ無敵ではなく、タウエンパイアのバトルスーツは白兵戦における不安を抱えており、強力な白兵型ユニットを突撃させる事が出来たならばリップタイドは事実上完全に無力化されてしまいます。
 しかしながらそこで問題となるのがリップタイドの機動力で、ジェット移動によって有利なポジションを常に確保しながら射撃してくるために突撃する事が容易ではなく、またドローンと呼ばれる自立型兵器(ファンネルのようなものといえば伝わりやすいです)を周囲に浮かべており、そこからの射撃や、それを盾のように使用するなど、多彩な行動もとれる機体となっています。

 写真のモデルはオリジナルカラーでペイントされていて、ウォーハンマー40000の各モデルはその背景設定にもとずいて様々なカラーパターンが見本として用意されているのですが、自分で考えたオリジナル部隊を好きなカラーリングで是非ペイントして欲しいむねも強く推奨されていて、まさに自分だけの部隊というものを作り出す事が出来ます。
 この辺りは自分で作成したモデルをそのまま駒としてゲームが出来る事から思い入れがそうとう強くなり、プレイしている時などアニメや映画のワンシーンのように非常にドラマチックな展開を対戦相手や一緒にプレイを見ている人と共有出来て、それが自分だけのオリジナル設定を共有してもらってるというのは心躍る瞬間でもあります。
 ですので、どんどんオリジナル設定を楽しんでほしいと思います。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 見学も自由ですし、ゲームのルールなども丁寧にご説明しますのでお気軽に声をかけて下さい。

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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」のデュカーリ勢力より兵員輸送グラブタンク「レイダー」です。
 ウォーハンマー40000では15勢力以上の様々な星系国家、または未知の種族達の勢力があり、それらはについての膨大な量の背景設定などが用意されていて、それらは随時更新されているのですが、その中で「デュカーリ」は太古の偉大なる種族の末裔で、全宇宙をほぼ支配していたとされるアエルダリ文明が破滅した時、それを教訓とすべきと考えたクラフトワールド勢力と、邪悪かつ残虐な側面こそが自らの種の本質だとしたデュカーリ勢力に分かれたのです。
 以来デュカーリ勢力は綾辻と呼ばれる異空間に居城をきずき、そこから現実世界にワームホールを開いて強襲しては資源や奴隷をさらい、さらってきた奴隷にただひたすら拷問をして苦痛を与え、そうした悲痛と苦痛の精神エネルギーを至高の栄養源としている恐ろしい種族となったのです。
 「レイダー」はそうしたデュカーリの奴隷狩りの主力となるもので、宇宙という海を渡る帆船のようなつくりになっており、その異常なまでの機動力は人類では実現しえないもので、武装こそすくないものの、対艦砲はいかなる装甲をも貫通させる威力を誇ります。
 そして戦闘部隊まるまる1部隊を輸送する能力をもち、レイダーから飛び降りるようにして行う強襲揚陸戦略はデュカーリの基本戦術となっています。
 写真のモデルはレイダーの海賊船的イメージを強く表現していて赤い帆がなびくイメージがとても良く表現されています。
 全体的な暗い配色もデュカーリの陰鬱なイメージによくマッチしていてとても素晴らしい出来だと思います。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」の人間側代表の勢力ともいうべきスペースマリーン勢力から「リレンプタードレッドノート」です。
 ウォーハンマー40000では膨大な背景設定が用意されていて、しかもそれが年々進んでいるのが特徴です。
 つい最近もウォーハンマー40000の歴史が大きく動き、人間達の勢力であるインペリウムは悪魔の軍勢であるケイオスの猛攻をうけて主要な惑星が陥落してしまい、さらに宇宙中に歪みの裂け目が生まれ、各星系が音信不通になってしまい圧倒的な劣勢にたたされたのですが、そこで伝説の英雄が復活し、その精鋭部隊が戦線に投入されたというもので、その精鋭部隊の1つが今回の「リレンプタードレッドノート」です。

 従来のドレッドノートは瀕死の重傷をおった兵士の中でも精鋭中の精鋭の者を、その者に強い意志があるなら生命維持装置につないだまま人型ロボットに安置して、その全てをインペリウムの為に、命と魂を使って絶対無敵の盾とならんとしたものなのですが、このリレンプタードレッドノートは従来のドレッドノートの性能、またフィードバック機構を徹底強化されており、その為に従来のドレッドノートでは考えられなかった反射速度や機動性、また複数の銃器を異なるターゲットに対して正確に射撃するなど圧倒的な戦闘能力を手に入れるにいたりました。
 ただ、問題点としてはそれだけの情報量を同時処理する為には精鋭中の精鋭の兵士といえども耐えられずに燃え尽きてしまう事です。
 その為損耗率は激しく、それでもという兵士に対してほどこされる形となっているというかなりダークな設定の兵器となっています。

 ただ、その性能はすさまじいの一言で、それはゲームにも反映されていて、全身に武器を搭載しているといってよい火力を一気に解き放つ事が可能で、その場合歩兵部隊などはまとめて数部隊が吹きとばされるほどですし、装備換装したならば対戦車に対しても極めて有効な火力を準備する事も出来ます。
 もちろん白兵戦においては小型戦車などは一撃で叩きつぶしてしまうほどです。
 耐久力と継戦能力にもすぐれており、対戦車砲を複数くらいながらまったく意に介さずに前進してくる姿は悪夢以外なにものでもありません。

 写真のモデルはスペースウルフという戦団に使用する為のカラーリングになっていて、こうした設定にしたがってペイントしてゆく楽しさもウォーハンマー40000の楽しさの1つです。
 自分だけのオリジナルカラーや設定を楽しむ事が推奨されているので、紹介されているカラーパターン通りにペイントするのではない、世界に一つだけの作品を作り上げる楽しさを是非体験してほしいと思います。

【明日13日のイベントのご案内】
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 明日8月13日の日曜日は「魔王の森・ゲームデイ」としてシェトワ白揚文具館二階Aホールでミニチュアゲームとボードゲームのイベントを開催致します。
 時間は13時から20時までで途中の出入りは自由です。
 会場費として500円をお願いしておりますが、お車でお越しの場合はシェトワ白揚書籍館の方の駐車場におとめ頂いて駐車券をお持ちくだされば一日無料に出来ます。

「テーブルゲーム倶楽部」とも同時開催となりますので、ボードゲームのフリープレイも卓をご用意しておりますので自由に遊んで頂けます。
 当日は「ヴァレッタ」「センチュリースパイスロード」「ムラーノ島」「地獄の釜」「ベガス」「イムホテップ」「ファーストクラス」「十二季節の魔法使い」「エルドラド」「ヴィティカルチャー」などをお店より持っていきますが、持ち込みももちろん大歓迎です。
 また、事前にご連絡頂ければ当店リストのゲームであればよろこんでご用意しますし、ボードゲームをプレイした事のない初心者の方でも、よりプレイしやすいゲームをご案内して丁寧にルールを説明しますのでお気軽に参加して下さい。

 ミニチュアゲームはウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのフリープレイが中心で、ウォーハンマー40000は基本ルールの全面改訂によって、より気軽にゲームをプレイ出来るようになりました。
 イベントでは新ルールにおける注意点やアーミーの組み方やルールなどの質問も受け付けておりますので、どうぞお気軽にお声掛けして下さい。
 もちろん、テレインを配置した戦場をご用意しておりますので自由にプレイして頂けますし、体験プレイも随時受け付けております(事前にメールやここへの書き込みで十分ですのでご連絡頂けますとよりスムースに体験プレイをして頂けますので、どうぞよろしくお願い致します)。

 皆様のご来場をこころからお待ちしております。

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 今日の一戦はプライマリスマリーンVSダークエルダーです。
 ミニチュアゲームであるウォーハンマー40000は自分で作成したモデルを使用して、背景設定などを心に描きながら対戦相手と戦場の再現としての対戦ゲームを楽しむ事が大きな魅力だと思います。
 膨大といってよい量の背景設定が用意されていて、それは宇宙暦的なものであったり、各星系国家や文明の歴史であったり、その文化であったり、より分かりやすく大きな戦いについての詳しい流れや戦果であったりするのですが、それらを少しで良いので知って(自分が作成するモデルの勢力のざっとした説明を店舗などで教えてもらったり、数行にまとめられている記事を読むだけで十分です)、そのイメージを自分の中で膨らませて、映画やアニメなどでの戦闘シーンをダブらせながら自分のモデルを動かしてプレイするのは本当に楽しいものです。
 作成したモデルが戦場を駆け、敵と戦い、大活躍をする事や時には何も出来ずに不運な戦死をとげる事もあり、シナリオをしらない作品を見る思いです。
 そして、それらのモデル達は作成した自分の指揮のもと動いているのですから、この高揚感はなかなかのものだと思います。

 さて、写真の一戦は新製品として発売された大型のドレッドノート型戦闘機械であるリレンプタードレッドノートを作成されたお客様が制作途中にお店に持ってきて下さり、ディテールのカッコよさを見せてくれた時のものです。
 せっかくなのでパワーポイントルールでちょっと遊びましょうという事になり、ダークエルダー勢力と30ポイントで遊んでいます。
 リレンプタードレッドノート3機が圧倒的な存在感とプレッシャーとともに前進してくるのをダークエルダーの射撃部隊と攻撃機が迎え撃つというシチュエーションです。
 対艦砲や熱線砲、ミサイルを撃ち放ち、徹底した射撃戦をいどむダークエルダーですが、リレンプタードレッドノートの耐久性の前に決定打に至りません。
 逆に前進してくるリレンプタードレッドノートの前進が発光したかと思うほどの圧倒的な量の火力に1部隊づつ確実に戦力を削られていってしまいます。
 いやはやそのミサイルの量たるや私のイメージでは完全にマクロスのミサイル攻撃でしたよ(笑)。
 撃ち過ぎでしょう(笑)。
 ダークエルダー勢力側は攻撃機の活躍である程度まではダメージを与え、歩兵からの対艦砲がクリーンヒットしてリレンプタードレッドノートをやっと一機落とすのが精いっぱいで、その直後のターンに全滅してしまいました。
 リレンプタードレッドノートはこの時はまだ青一色で下地塗りの状態でしたが、これからのんびりと細かい部分もペイントしてゆくそうですので、完成を楽しみにしたいと思います。
 とにかくそのシルエットが格好良いですし、対歩兵に対する制圧力が圧倒的なのもリレンプタードレッドノートの魅力だと思います。
 また、現在のウォーハンマー40000の対戦ルールは非常にシンプルに気軽にプレイ出来るルールが用意されていて、こうしたように作成したモデルでちょっと性能テストしてみようという感じで対戦出来てしまうのは本当に大きな魅力だと思います。
 魔王の森の店内の対戦スペースはいつでも利用可能ですので(他のプレイヤーが使用している時もあるので、確実にプレイしたい、または体験プレイをしてみたい方はご予約をお願い致します)、是非お気軽に使用して下さい。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 今日の一枚はミニチュアゲーム「エイジ・オブ・シグマー」より邪神の従僕たる混沌の軍勢たる「ケイオス」です。
 エイジ・オブ・シグマーは剣と魔法と怪物が跋扈するいわゆるファンタジー世界をテーマにしたミニチュアゲームで、多彩かつ大量の背景設定が用意された、つまり物語の中に登場する者達を再現したミニチュアモデル(そのほとんどがプラモデルです)を用意して対戦ゲームを楽しむミニチュアゲームとなっています。
 本当に沢山の小説が発行されていますし、ルールブックにも年表などを含めて大まかなストーリーが用意されていますが、最終戦争において邪神が勝利してしまった破滅の世界をあつかっており、世界の全ては邪神の僕に支配されてしまっています。
 そして、わずかにのこった自由を愛する者達が善なる神の力を借りて反撃にうってでる物語がエイジ・オブ・シグマーの本流です。
 
 そうしたまさに今世界を蹂躙し支配しているケイオスの軍勢の中でも、もともとは人間であった者達が悪魔に魂を売り渡した存在の勢力を「スレイブ・トゥ・ダークネス」と呼びます。
 写真はその「スレイブ・トゥ・ダークネス」を中心としたケイオス軍勢の勇姿で、このままがっつりとゲームが楽しめる量になっています。
 実は写真のモデル達は全てミニチュアモデルを初めて作成した方の作品で、非常に丁寧に思いを込めてペイントされており、初めてとはとても思えない素晴らしい出来栄えになっています。
 全体的に色も統一されていますし、邪神の軍勢の禍々しい雰囲気がひしひしと伝わってくる迫力もあります。
 ゲームルールを説明する前の記念撮影として写真を撮らせて頂いたのですが、とても初めての方とは思えません。 
 これからも素晴らしいミニチュアゲームの世界を大いに楽しんで頂きたいと思います。
 蛇足ですが、初プレイは不肖この私がお相手をさせて頂いたのですが、ペイントだけではなく、プレイにかんしても素晴らしい判断力を発揮されて、見事勝利された事も付け加えます。
 また是非再戦したいと思っております!

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 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」より、異次元よりの襲撃者デュカーリ勢力から「ススリス」です。
 ウォーハンマー40000はSFをテーマにした魅力あふれる背景設定、多数発売されている小説に登場する様々な兵器や種族、そして英雄達をモデル化して、さらにそれら全てに個別に能力値が設定されて対戦ゲームが出来るようになっています。
 まさに自分で作成し、コレクションしたミニチュアモデル(プラモデル)で対戦ゲームをする事が出来るのです。
 ウォーハンマー40000の世界観の中には本当に沢山の種族、文明が登場するのですが、デュカーリはその中でも透けるような、青白いとも言える肌の非常に美しい人型種族として登場しています。
 ただ、極めて残虐な種族で、異次元空間に自分たちの根城をかまえ、次元扉をあけて現実世界に自由に出現して、圧倒的な機動力と大火力を活かした一撃離脱戦法で攻撃し、人間を奴隷としてさらってゆき、それらさらってきた者達を自分たちの根城で悶死するまで拷問していたぶり続け、その苦痛にもがく姿を見て祝宴をひらく恐ろしい文化をもっているのです。
 そうしたデュカーリ勢力には他の文明社会では受け入れられなかった種族たちもかなり多く存在し、この「ススリス」もそうした種族の1つです。
 まさに異形と言える姿をしており、その姿からうける印象そのままに好戦的で残虐な種族で、4本腕で相手を捉えて、その強靭な顎をつかって頭をかみ砕く戦いぶりは恐怖以外なにものでもないでしょう。

 写真のモデルは「ススリス」の一般的なカラーとして紹介されているそのままにペイントされており、鱗のざらついた感じや爬虫類特有の曲線が美しく表現されていて、素晴らしい出来栄えだと思います。
 瞳や牙なども非常に細かにペイントされており、顔の部分だけをアップでとれなかったのが残念なくらいです。

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 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
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 今日の一戦は先日の「魔王の森ゲームデイ」でプレイしたミニチュアゲーム「エイジ・オブ・シグマー」より「ケイオスvsケイオス」です。
 エイジ・オブ・シグマーはいわゆるファンタジー世界をテーマにした世界観をもっているのですが、最大の特徴は最終戦争で悪魔が勝利してしまった世界という背景になっている部分だと思います。
 ですので世界は邪悪なる混沌の僕たちであるケイオス勢力に支配されてしまっています。
 それに対抗して自らの生き方の自由を求める者達がオーダー勢力であり、戦いの為に戦いを続ける戦闘狂ともいうべきディストラクション勢力と死こそがすべての安息であり真理とするデス勢力というおおざっぱに分けるとそうした4勢力が存在しています。
 ただ、同一勢力であっても一枚岩ではまったくなくて、信奉する邪神、または文化、種族、思考などにより同一勢力ですら争っている状況です。
 この日の戦いはスレイブトゥダークネスという混沌の邪神を信奉する陣営を中心にした勢力がウォーヘッドと呼ばれる獣人達の陣営とささいな理由から一気に血みどろの戦いに入ったというイメージの戦いです。
 どちらも具現化した悪魔を味方につれており、スレイブ・トゥ・ダークネス+ディーモンvsウォーヘッド+ディーモンといった陣営の戦いになっています。

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 写真奥側がマンティコアに騎乗したケイオスソーサラーが指揮をとるダークネス軍で、ケイオスウォリアー、ケイオスナイト、という主力部隊とピンクホラーという支援火力部隊と、切り込み要員としてディーモンプリンスとケイオスチャリオットが組みこまれています。
 写真手前側が我がウォーヘッド軍で、巨大なミノタウロスであるドゥームブルが指揮をとり、配下のミノタウロスを引き連れ、巨大なゴールゴンとソウルグラインダー、そして歩兵としてゴールとブラッドウォリアーを連れています。

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 第一ターンは先攻をとった我が軍は射撃援護はほぼ出来ない構成なので全員が全力移動で一気に距離をつめます。
 白兵戦を有利にすすめるにはより相性の良いユニットにいかに自軍のユニットをぶつけられるかが何よりも大切で、その為に様々な駆け引きをするのですが、今回は駆け引き出来る射撃援護も自軍の機動力もない状態なので、正面からとにかくしゃにむにつっこむという選択をとりました。
 不用意に飛び込んできたケイオスチャリオットを撃退したのはよいのですが、こちらも相手ケイオスウォリアーによってゴールをまるまる粉砕されます。
 中央の建物によって両軍ともに軍を二手にわけて進軍した結果、戦闘は二ヶ所で大掛かりに行われる形となりました。

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 ケイオスナイトの強烈な突撃を横っ腹にくらったソウルグラインダーがあっさり落ちるものの、ミノタウロスのほとんどを犠牲にしながらもこちらのドゥームブルがほぼ無傷でディーモンプリンスの首級をあげるというまさに一進一退の高勝負にテンションもあがります。
 そしてゴールゴンがかなりふんばり、敵ソウサラーロード騎乗のマンティコアのどてっぱらに喰らいつき、かぎりなく共倒れに近い形といえども倒す事に成功します。

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 一気にこちらのペースにもっていけるかとおもったのですが、士気の高さと意外な防御力によってこちらのドゥームブル、ミノタウロスの生き残り、ブラッドウォリアーの三隊に突撃されたピンクホラーが生き残ります(なお、分裂はしていないのにです)。
 この時間稼ぎが致命的となり、なんとか戦線を支えていた左の戦場のゴーゴンがケイオスナイトに討ち取られ、ドゥームブルがケイオスウォリアーに突撃するもののその鎧の固さによって攻撃を支え切られて、背後にまわってきたケイオスナイトの突撃をうけて勝負アリとなってしまいました。

 対戦相手の方はエイジ・オブ・シグマーを始めたばかりの方でしたが、ミニチュアのペイントといい、しっかりした戦いでのプレイといい素晴らしかったと思います。
 普段どうしても時間がとれないので私は自分自身ではなかなかウォーハンマーがプレイ出来ないのですが、久しぶりにエイジ・オブ・シグマーを大いに堪能する事が出来ました。
 対戦して頂いて本当にありがとうございました。
 やはりミニチュアゲームはプレイするのが最高に楽しいです。
 自分が一生懸命作成したミニチュア達が戦場を疾駆して敵軍におそいかかってゆく姿はもう、映画のような大迫力で、思い入れも当然深いので攻撃に防御にと一喜一憂して手に汗握ってしまいます。

 現在はウォーハンマー40000も新ルールが発売されて盛り上がりまくっておりますので、興味のある方は是非魔王の森までご来店下さい。
 丁寧に説明させて頂きます。
 みんなでウォーハンマーを大いに楽しみましょう!

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」よりクラフトワールド勢力の「アシュメルン」です。
 ウォーハンマー40000はつい先日基本ルールの大幅なアップデートが行われて、基本的なゲーム進行はそのままにしながらガラリと様変わりしたといって良いと思います。
 そして、基本ルールの改訂にともなって、ウォーハンマー40000で使用出来る全モデル(正直いってすさまじい量で、この努力には素直に驚きます)の能力値及び特殊ルールがアップデートされるという、まさに大変革がおこなわれました。
 その結果として、ゲームをプレイする上でそれまでの感覚も大きく変わり、各モデル達のゲームにおける強さの基準もランクも変わるという状態で、どのモデルがどのくらい強くて、どれくらい汎用性があるのか、今まさに模索中となっている本当に面白くて刺激的な時期になっています。
 たとえベテランプレイヤーであっても、ゲームをプレイする上でのそれまでの価値基準や強さの感覚が大変動してしまっているので、初心者の方と何も変わらない立場にたっているわけで、むしろ今始めたばかりの方の方が従来の「こうだったはず」なんて思い込みにとらわれない分自由な発想でモデルの強さを引き出してあげれたり、思わぬ使用法を考え付いたりなど、本当に楽しくてずっとプレイしてきた方も初心者の方も様々なアイディアでプレイ出来る素敵な時期だと思います。
 ウォーハンマーに興味のある方は本当に今が一番初めて欲しい時期で、すごくプレイしがいのある、誰もが一緒に考えて楽しめる時期になっています。

 さて、そうした中で従来のルールでは最強勢力の一角であったクラフトワールドですが、全体からみたらその力は健在で、とくに射撃戦においての火力と機動力、そして一部の突出した兵の力によるごり押し戦術は今でも有効だと言えると思います。
 今回の「アシュメルン」は全クラフトワールド勢力の中でたった6人しかいないフェニックスロードで、それぞれ各精鋭部隊の長という立場でもあります。
 フェニックスロードはいずれも心技体ともに最高峰のものがその地位と名前、存在そのものを引き継いでいくため、クラフトワールドの数万年という長い歴史の中で文字通り不死鳥のごとく「アシュメルン」という人物は存在し続けているのです。
 そうした背景のあるモデルだけにゲームでも素晴らしい能力を誇っているのですが、一時期よりはほんの少しだけ今回の改訂でマイルドになった感じはします。
 と言いながらも接近戦における決定力は折り紙つきで、通常の兵ではたばになってもまったく歯が立たないほどの能力値をもっていて、ゲーム三國無双シリーズのごとく、たった一人で敵一団を吹き飛ばす活躍も期待出来ます。
 射撃についての防御力にやや不安が残る為、その点においては近衛兵的な意味合いで味方ユニットが付いている事が望ましいと言えると思います。

 写真のモデルは「アシュメルン」の参照カラーに忠実にペイントされていて、クラフトワールドの戦士たち特有の体中にあちこちに装飾されている宝石についても非常に細かに塗り分けてある素晴らしい出来栄えです。
 さらに、背中に背負っている軍旗についてはほぼフルスクラッチで、プラ棒やプラ板、さらに自作デカールを使用して作り上げてあり、見事としか言いようがありません。
 この旗印のもと、クラフトワールドの戦士たちが集まるシーンが楽々想像できると思います。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
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 今日の対戦風景はついに発売されたミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」の新ルールでの対戦風景です。
 今回の新ルールで第8版を数えるウォーハンマー40000ですが、今回は大幅なルール変更と全ユニットの能力値変更という全面改訂といって良い内容の新ルールとなっています。
 プレイの一番基本の部分であるフェイズの進行については変更はないのですが、そのフェイズごとの内容やそれにともなうルール全般はかなり変わっています。
 今までのルールは非常にゲーマー的で細かいルールも多く、戦略性をかなり高めていたのですが、それはつまりルールのむずかしさにも繋がり、煩雑なルールや処理を把握している必要がありました。
 今回のルールではまとめられる処理についてはかなり大胆にまとめて覚えるルールを1/4以下くらいに減らしてプレイアビリティを高めてスピーディなプレイ展開をするとともに、ファンタジー版の「エイジ・オブ・シグマー」で培ったより直観的なシステムをいくつも導入する事で、プレイしている時にルールを把握しやすくなっていると感じました。
 また、アーミー編成ルールも、デタッチメントを複合させ、アライを確認しつつフォーメーションによる特殊構成まで用意されて、ある意味極限まで自由度を高めてゲームとしては本当にどこまででも思考する事が出来る楽しさを提供していたかわりに、すべての構築ルールを把握するのはよほどルールを徹底的に読み込んで様々なコデックスも全部ある程度以上把握する必要があった従来のものから、パワーポイント制とマッチポイント制という2つのアーミー編成ルールを採用し(全ユニットについて2種類のポイントを用意するという、本当に頭の下がる努力がしてあります)作成したミニチュアでちょっとゲームっぽい事をしてみたいユーザー用にパワーポイント、戦略対戦ゲームをミニチュアを利用してプレイしたいというユーザー用にマッチポイントという形で提供しているのは本当に素晴らしいと思います。
 おかげてパワーポイントを使えば購入したモデル1つだけで気楽にゲームが出来ますし、ミニチュアゲームの雰囲気を楽しむには十分なプレイが楽しめますし、対戦ゲームとして、そして背景や雰囲気を活かしてミニチュアゲームを戦略的にプレイして楽しみたい時には制約がいくつもあってより公平な対戦になりやすいマッチポイントによる対戦を楽しむ事も出来るようになっています。

 写真の対戦ではスペースマリーンvsオルクの戦いをパワーポイント制にて楽しんでいる所で、新ルールをまずは把握したい時にはすごくお勧めです。
 また様々なユニットを気軽に使用して対戦出来るので、ユニット性能を実戦の中で把握しやすくて、マッチポイントで将来的に楽しむにあたってもパワーポイントでプレイを楽しんでおくことは非常に意味があると思います。
 実際プレイ時間がかなり短くすむので、アーミーをとっかえひっかえしながら何戦も楽しむ事がパワーポイント制だと出来ます。

 ウォーハンマー40000に興味はあるけどまだプレイされていない方や、他のプレイヤーとの経験の差を気にされている方などはまさに今始めるのが最高のタイミングだと思います。
 ルールが完全に一新されている為、これまでのルールの常識は一切通用しなくなっていますし、なまじ過去のルール知っていると違いに戸惑って間違ってしまう事も多いくらいです。
 是非、この機会に初めて、一緒にルールを覚えてプレイを沢山楽しんで頂きたいと思います。
 魔王の森では随時体験プレイを受け付けておりますし(予約をお願いします)、対戦についても店内に対戦スペースがありますので是非ご利用下さい。
 みんなで新しくなったウォーハンマー40000を遊び尽くしましょう!

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 見学も自由ですし、ゲームのルールなども丁寧にご説明しますのでお気軽に声をかけて下さい。

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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」より超古代種族エルダー勢力より「ウィンドライダージェットバイク」です。
 ウォーハンマー40000は自分で作成したモデル(多くの商品はプラモデルです)を駒のようにしようして、ジオラマのような戦場でスーパーロボット大戦やタクティクスオウガのような対戦ゲームを楽しむもので、ゲームシステムもより直観的なものが多く、さらに多くの小説(日本でいえばライトノベルのような)や設定資料によって背景世界が沢山紹介されています。
 物語はテラと呼ばれる地球に良く似た惑星を主星とした「インペリウム」という星間国家を中心に、それと敵対するさまさまな勢力が登場します。
 インペリウムによくにた「文化」と「社会」という基盤を持っている勢力もあれば、まったく理解出来ない、まさにエイリアンと呼ぶにふさわしい勢力、さらに邪悪な異次元の存在である勢力やそれらにそそのかされて所謂「悪堕ち」した元インペリウムの者達の勢力など本当に多彩です。
 その中で「エルダー」はインペリウムを構成する「人」が誕生するより遥か昔から存在している種族で、太古には宇宙をほぼ治めていたとも言われる超古代種族として登場します。
 魔法とも見まごう科学の力を駆使して戦う種族なのですが、背景設定上は滅びゆく種族であり、過去の取り返しのつかない事件により自分たちの主星は星域ごと滅び去ってしまい、今はクラフトワールドという住居を兼ね備えたコロニーのような巨大な宇宙船(マクロス艦のようなものだと思って頂ければ十分です)で暮らして、宇宙をさまよう流浪の種族となっているのです。

 そうしたエルダー勢力に属する「ウィンドライダージェットバイク」は、まさに風そのもののように強力な機動力を誇り、エルダー種族特有の超人的な反射神経に裏打ちされたハンドリングにより、戦場を疾風のごとき勢いで走り抜けながら射撃攻撃を敢行します。
 ゲームでもそれはユニット性能に反映されており、移動力はトップクラスで、射撃性能においてもその攻撃力は他の勢力の同水準の武装を大きく凌駕します。
 写真のモデルはエルダー勢力の中でも基本的なカラーリングに準じています。
 実際には背景設定としてエルダー勢力には複数のクラフトワールドシップがあり、その一族ごとにカラーリングが異なるものとなっています。
 漆黒、深い緑、黄色などそれらはさまざまです。
 特に黄色をベースにして青いラインが入っているカラーリングが一番人気で、専用の別冊まで出ているほどです。
 また、ウォーハンマー40000ではオリジナルのカラーリングも推奨しており、物語に登場していないだけで実はこんな氏族もあったのです、といった形でユーザー独自設定の背景やそれに伴うカラーリングなども公式が紹介する形でさまざまに提示されているのも特徴で、自分独自の設定やカラーリングを大いに楽しむ事が出来ます。
 モデルの作成やペイントなどもそうしたオリジナリティ溢れる楽しみ方を出来ますし、設定と違うから云々という事もないので自由に楽しむ事が出来るのも大きな魅力だと思います。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 見学も自由ですし、ゲームのルールなども丁寧にご説明しますのでお気軽に声をかけて下さい。

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 今日のワンシーンはミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」の対戦風景で、アストラミリタラム+ティラニッドの連合軍と邪神ティーンチに付き従うディーモン勢力との戦いの風景です。
 アストラミリタラムは地球に非常に良く似たテラという惑星を主星とした星間国家インペリウムに所属する一大勢力であり、ティラニッドはそれらを襲う外宇宙からの侵略者、すがたも行動もまさにエイリアンといった勢力です。
 この二つを組み合わせてアーミーを構築するというのは単純なコレクター的な視点からみるとかなり不自然なものに見えるかもしれませんが、これこそがミニチュアゲームの醍醐味の1つなのです。
 ミニチュアゲームというのは文字通りミニチュアモデルを作成し、それを使用してゲームが出来るのですが、それだけではミニチュアゲームと呼ぶには不十分だと思います。
 各ミニチュアに、そしてそのミニチュアが所属している勢力ごとに様々な設定や物語が用意されていて、特に「ウォーハンマー40000」では長い長い歴史、つまりその勢力誕生から現在までの物語も用意されている為に、その背景ストーリーに想いをはせながらミニチュアを作成し、ゲームに興じる事が出来ますし、そうしてこそミニチュアゲームを満喫していると言ってよいのではないかと思います。
 そうした物語は今現在でも更新されていて、年表はどんどん新しい歴史を刻みみつづけているのです。
 こうしたモデルでもゲームシステムでもない部分に大きな魅力があり、そこに注力されているのがミニチュアゲームと言えるのではないかと思います。
 特に「ウォーハンマー40000」は他のミニチュアゲームと呼ばれるものにくらべてこうした物語や設定の部分にかなり力がそそがれていて、多くの設定や物語を楽しむ事が出来ます。
 
 さて、こうした中で考えた場合、アストラミリタラムとティラニッドという本来まじわる事がない勢力をアーミーとして構築するというのは、物語としてアストラミリタラムがティラニッドの力を見事に利用してディーモンとかち合わせ、その両軍が戦っている所に遠くから砲撃を加えたといういかにもというストーリーが思い浮かびます。
 単純なゲームだけの楽しみ方であるなら、そんな物語的な楽しみ方やこだわりなどは無視されて、アストラミリタラムはそれだけ、ティラニッドの力を結果として利用出来たなんて設定なんてものはシステム上受け入れられないとバッサリ切られてしまう所です。
 しかし「ウォーハンマー40000」ではペナルティを大きく負うものの、そうした物語性やストーリー性を重視してそれら二つの勢力をあわせて構築するルールがきっちりあり、大いに楽しませてくれるのです。
 単一勢力だけでシステムに指示されるままにプレイするのも良いのですが、折角のミニチュアゲームですので、物語や背景に想いをはせて楽しむ方がはるかに良いと思います。
 コレクター的にそしてテレビゲーム的に杓子定規に特定の勢力のみでアーミーを構築するのではなく、もっと自由に楽しめるのがミニチュアゲームの大きな魅力です。
 是非楽しんでほしいと思います。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
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 今日の一枚はボードゲームでありミニチュアゲームでもある「ディセント第二版」より、敵方モンスターであるエレメンタルとゾンビです。
 ディセント第二版は各冒険者をプレイするチームとして参加するプレイヤー達と、シナリオと敵を管理するオーバーロード一人との変則型対戦ゲームです。
 対戦ゲームである以上勝敗が当然あるのですが、基本的には一度で勝負がつくのではなく、シナリオという連続したストーリーの中でより勝利を積み重ねていった方が徐々に徐々に有利に展開していけるようになっています。
 そして最終決戦で勝敗をつけるといった形になっています。
 シナリオにはプレイヤーに有利なものやオーバーロードに有利なものもあり、その有利なシナリオを取りこぼさない事も大切な要素となります。
 しっかりと対戦ゲームをする要素がこうしてある一方、TRPGのように物語そのものを楽しんでいく要素もかなり多く用意されていて、しっかりとしたストーリー展開のもと、ユニットの初期配置や勝利条件、または敗北条件などが決まっていますし、有利、または不利に展開する場合でも、それに応じた物語が用意されています。
 連続したストーリーを楽しむものの為、どうしても何回にもわけて楽しむ形となり、同じメンバーが集まって遊ぶ必要があります。
 そうした不便な部分を差し引いてもかなり面白いゲームですので、是非プレイしてほしいゲームです。

 写真のモデルはそのディセント第二版に登場し、オーバーロードが操るモンスターで、手前の人型のものがゾンビで、奥のかなり大型のものがエレメンタルです。
 ディセント第二版では多数のかなり造形の作り込まれたミニチュアが多数付属していて、それらに写真のようにペイントをほどこしてあげると臨場感が一気に高まります。
 モンスター達にはカラーイラストが用意されているので、配色に迷うようならそれに従えば良いですし、もちろん独自のカラーをペイントするのも自由です。
 写真ではゾンビはかなりイラストに忠実な色でペイントしてあるのですが、エレメンタルは非常に独創的な色合いになっており、それがまた迫力をましていると言ってよいと思います。
 実はこの二つは「魔王の森」の店内で親子でペイントされたもので、エレメンタルの方が息子さんの作品で、ゾンビがお父さんの作品となっています。
 こうして並べて写真をとるとかなり迫力ある素晴らしい出来だと思います。

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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」から高高度文明を誇るエルダー勢力の長(アウタールーク)の一人である「カランドラス」です。
 ウォーハンマー40000はSFをテーマとして、地球に良く似た惑星テラを主星とするインペリウムを中心に物語が膨大といって良い分量で用意されていて、エルダー勢力はかつて実質宇宙を支配していたといってもよい栄光の時代を持つ者達です。
 しかしながら傲慢ともいえる考え方と、それにともなう堕落と怠惰な生活は凶悪な邪神スラーネッシュを生み出すもとなり、その邪神の誕生とともにエルダー文明は滅び去ったといって過言ではありません。
 現在のエルダー勢力はクラフトワールドと呼ばれる巨大な都市宇宙船(マクロスみたいなものを想像して下さい)で宇宙をさまよう流浪の民となっています。
 そうしたエルダー勢力にあっては様々な戦闘職業の道があるのですが、隠密、偵察、強襲に長けた者達であるストライキングスコーピオンと呼ばれる者達の長がカランドラスです。
 影に潜み、音もなく接近し、強力無比な白兵戦能力で敵を屠るその戦闘能力は味方からも不気味がられるほどです。
 
 写真のモデルはカランドラスの基本設定のカラーリングに忠実にペイントされており、エルダー勢力が自らの魂のお守りとして好んで装飾する各種宝石も見事にペイントされているのが素晴らしいです。
 写真では分かりにくいのですが、金糸装飾なども丁寧にペイントされており、非常に美しい出来あがりになっています。

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 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
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 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 今日の一枚は「シャドウ・ウォー:アルマゲドン」の戦場の様子です。
 ミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」の独立型セットとも言うべき「シャドウ・ウォー:アルマゲドン」はミニチュアゲームをする為の戦場を作り出すテレインと、2人でプレイする為の駒の役割をするミニチュアモデルが20体入っていて、ルールブックや付属アイテム、トークンも入っている為、これだけで他に何も購入する必要がないセットとなっています。
 特に戦場を3D化するテレインは素晴らしく、上の階での戦闘が出来る安定した作りになっているのに、独立したパーツを分解組みたて可能な作りになっている為に様々な戦場設定を再現する事が出来るようになっています。
 バラせば持ち運びも用意であり、従来のプラモデルとして完成した運ぶのが大変だったテレインの欠点をあっさり解決してくれます。

 また、ルールブックは各兵の能力値から換装用の武器リスト、さらに基本ルールから慣れてからの上級ルールまですべて網羅しており、前編日本語で非常に分かり易く、またミニチュアモデルで遊ぶ際に必須とも言える背景設定やストーリーについてたっぷりページ数を使って物語が描かれている為イメージをつかみやすくプレイに深みが出る事請け合いです。

 ゲームについてはプレイヤーは最低3体からなる小部隊を率いて戦い、戦場内の作戦目標の回収を目指して戦います。
 プレイ時間もかなり短くて、30分もあれば終わるケースも多く、よほどの事がない限り4~50分くらいで終了します。
 兵は様々な武装を選択する事が出来、それによって戦い方も大きく異なる為、どういう部隊を構築するかという部分からプレイヤーの手腕が問われる事になり、プレイが始まれば、自分が立てた戦略をいかに実行してゆくかといった相手プレイヤーとの駆け引きが非常に熱いものとなります。

 通常の「ウォーハンマー40000」とは基本的な部分は同じですが、処理の仕方や付帯効果などが随所で違う為に、とりあえず違うゲームとして楽しむ事が出来ます。
 とはいえ、基本的な部分が同じであるという事は、そこからさらに選択肢を増やした結果が通常の「ウォーハンマー40000」だという事も出来るので、もっと自由度をあげて、さらに上級者向けのゲームを楽しみたいと思えば、使用しているモデルをそのまま使用して通常ルールで楽しむ事も可能となります。
 逆にウォーハンマー40000をプレイしていた人は、持っている自分のモデルで「シャドウ・ウォー:アルマゲドン」を楽しむ事が出来るという事でもあるわけです。

 シンプルかつユニット数を抑えたつくりになるという事は対戦ゲームであるミニチュアゲームにとっては戦略の幅がどうしても少なくなりますし、ユニット性能(つまり運の要素やただの能力値ゲーム)に頼り易くなってしまったり、「こうしておけば勝ちが固い」という戦い方の均一化を促進させてしまう要素となると思うのですが、それは同時に初心者に対する敷居の低さにも直結していますし、手軽さというのはあらゆるゲームにおいて大きな魅力となる要素だと私は思っています。
 「シャドウ・ウォー:アルマゲドン」はその手軽さを大いに伸ばしたゲームとなっていると思いますまで、興味のある方は是非ゲームをプレイしてみて欲しいと思います。
 また、1対1にこだわらず、1対2といった変則マッチや、2対2のチーム戦などをプレイするとさらに面白さが際立ってきて、特に2対2のチーム戦では各プレイヤーの思惑やチームプレイが楽しみどころとなるのでお勧めです。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
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 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 今日の一戦はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」での対戦で、本来であれば人類の剣であり盾となって戦う者達が邪神の誘惑によって堕落してしまった存在であり、人類にとってもっとも最悪な形で対峙する事になったケイオスマリーン勢力同士の戦いです。
 ウォーハンマー40000では本当に多彩かつ重厚な背景設定が多数用意されていて、一口にケイオスマリーンといっても数多くの戦団が存在して宇宙を荒らしまわり、邪神の言うがままに人類を滅ぼさんとうごめいています。
 今回の戦いではそうしたケイオスマリーン勢力の中から強襲攻撃を得意とするブラックレギオンという戦団と、魔力を操りそれこそがすべてを犠牲にしてでも手に入れるべき至高の力とするサウザンドサンという戦団との戦いです。

 双方ともにフラグシップという訳ではないのですが大型ユニットを入れていて、ブラックレギオン側はレネゲイドナイトという巨大なロボットが導入されており、対するサウザンドサンでは悪魔に魂を売りわたし悪魔の加護をうけし伝説の大戦団長であり、10000年以上前から生き続けているマグヌスが採用されての1000ポイント戦です。

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 この戦いの主役は間違いなくこの紅のマグヌスでしょう。
 空高く飛行している為に白兵戦武器はまったく無効となり、射撃武器も特殊な兵装を用意していない限り命中判定は出目6のみであり、さらに対戦車砲でもない限りダメージ判定でも出目6を出さないと無効となってしまいます。
 その上あらゆるダメージをフォースシールドで弾く能力をもっており、防御判定では出目2以上、つまり出目1でなければダメージは受けず、その上出目1は振りなおせるので連続で1を出さない限りダメージを受ける事はないのです。
 ここまで防御性能を持ち合わせているユニットはウォーハンマー40000の全ユニットを見渡してもあきらかに突出しており、まさに使用禁止にする半歩手前(というか半歩踏み込んでいるというのが正しいでしょう)といえます。
 その上いざ白兵戦を挑むとなればほとんどすべての白兵戦ユニットに勝利する事が可能で、つい最近登場した人類側の最高峰の英雄であるグィリマンすら一騎打ちで退ける戦闘能力をもっていながら、なおかつ強力な魔法力を本来であれば射線を通さなければならないものですら、「すべてを見ている」という特殊能力によって見えているものとして撃ちこんできます。
 その量も尋常ではなく、一般的な兵が所持している武器以上の打撃力の攻撃をたった一人で30発以上放つばかりか対戦車用射撃まで可能であり、それらを射撃の基本ルールを無視して複数の目標にバラバラに撃ちこんで良いのですからやられる側はたまったものではありません。
 確かにコストは通常ユニット3ユニット分ほどかかりますが、上記の能力を持っているユニットにしてみれば安いコストだと表現しても問題ないでしょう。
 
 サウザンドサン側としてはこのマグヌスをどのようにして運用するか、ブラックレギオン側としてはどうさばくかが戦いの焦点となるのは当然の帰結といえると思います。

 この時の戦いではブラックレギオン側はマグヌスとは戦わないという選択肢を選びました。
 防御性能が高いユニットを並べて、マグヌスからの射撃に対する耐性を高め、被害は「受ける事を前提にしながら最小限に抑える」という方向でアーミーを構築したのです。
 ウォーハンマー40000の非常にゲームとして面白い所はどんなに強いユニットを相手が使おうとも、それに対して綿密に作戦をねり、その作戦を遂行する為のユニットをアーミー構築の際に選択し、自分が立てた戦略を実際のプレイで可能な限り実行するという形でプレイする事が出来る所だと思います。
 相手が強力極まりないユニットをだしてきたらどう対処するのか? 
 自分が強力なユニットを使いたい時にはその強さを発揮させる為にサポートユニットになにを選ぶのか?
 プレイする前からすでに楽しみは始まっているわけです。
 その為ウォーハンマー40000ではユニットの種類だけでなく、そのユニットが持つ事が出来る兵装も多岐にわたり設定されていて、持ち替えや人数の変更など使う人が違えばまったく同じユニットでもまるで違う性能でアーミーに組み込まれてくる事も珍しくありません。
 それだけプレイヤー達に自由度が与えられているゲームなのです。


 動画ではゲームの中盤(ウォーハンマー40000では通常5ターンでゲームが終了します)での状況の説明をしています。
 この時のはブラックレギオン側の作戦が上手く機能して、マグヌス以外のサウザンドサンの兵が狙い撃ちされて倒されており、逆にマグヌスはまったく損害をうけていない状態となっていました(実際にはダイス判定の出目の偏りがかなりあったようなので、もう一度やったら違う結果になる可能性が高かったようです)。

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 ウォーハンマー40000での対戦は相手ユニットを倒す事がもちろん目的の1つですが、勝敗はゲーム終了時(つまり途中経過は関係ありません)拠点と呼ばれる作戦目標ポイントに自軍ユニットがおり、かつ敵軍ユニットがいない状態一ヶ所ごとに3ポイント獲得し、他にボーナスポイントがあるのでそれを加算してポイントが多い方が勝者となります。
 
 いかにユニット特性をいかすアーミーを構築し、それを活かす戦術を実行するかが勝利の方程式となります。
 経験値がものいう部分もありますし、全く同じシチュエーションが起きる事は非常には是非何度でもプレイしてみて、大いに楽しんでほしいと思います。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 今日の1枚はミニチュアゲームウォーハンマー40000より、背景物語の中心的な勢力であるテラを主星とするインペリウムの兵器関連を一手に引き受けているマーズの勢力「アデプタス・メカニクス」から機動歩兵とも言うべき「ドラグーン」です。
 マーズの勢力は人類勢力とも言うべきインペリウムの兵器兵装をほぼ独占しており、ほんの一部の武器を除いてその修理すら秘匿技術としています。
 結果として機械管理の人員を各軍団に送りこみ、独自のネットワークを占有している特殊な存在として描かれています。
 そして自身も要請に応じて、または新技術の実験や確保のために特殊部隊を派兵することがあるのですが、同じ人類であるはずの彼らの姿はそのほとんどが機械化されており、人としての部分を見つける事の方が困難になってしまっているのです。
 その機械化にはタブーもなく、ロボットとなんら変わらない生身の部分が皆無であるばかりか、下半身を他脚化、またはキャタピラ化、したり片手どころか両手を武器化したり、さらにはロボットそのものに意識だけが移されていたりと、人間的な日常生活を送ることを放棄している、ある意味狂気に侵されているとさえ言える姿で戦場にあらわれるのです。

 「ドラグンーン」はそうしたマーズの勢力の中では「人の姿を保っている」という点でまだまともといえる存在ですが、自分の神経を騎乗しているニ脚歩行メカと直結するという異質な思考は健在です。
 それによって反応速度は著しく上昇しており、驚異的な突撃力を誇っていて、集団であっとまに接近し、後方支援の射撃と完璧な連携をとってからの突撃はほとんどの敵を粉砕してのけるほどに優秀で、特に敵軍機械化部隊に対しては強力な打撃力となります。

 写真のモデルはマーズの基本的なカラーリングでペイントしてあるのですが、黒い銀のイメージをだす為にガンメタルを塗装するのではなく、黒をペイントした後にガンメタルをドライブラシすることで表現しています。
 重ね塗りを基本とするシタデルカラーは色々と面白い塗り方が出来るのでインクを使用するイラストレーターさんからアドバイスをもらうとより表現の幅を広げることが出来るケースが多くてお勧めです。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 今日の一戦はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」での新興勢力であり、肉体的な弱さをテクノロジーで補うべく多数のパワードスーツを開発して戦場に投入しているタウ・エンパイアと、生きる事とはこれすなわち戦う事であり、戦いを続ける為に戦っている生粋の戦闘種族オルクとの600ポイント戦です。


 動画の紹介の通りウォーハンマー40000での600ポイント戦は非常に数がすくなく、手軽にプレイ出来る為にユニット性能のお試しや、軽いスパーリング的な感覚でサクッと出来るのが魅力です。
 とはいえ、数の少なさは装備が限定されて、ウォーハンマー40000の大きな魅力の1つであるユニットの武器換装というアーミー構築において考えどころであり、プレイ時にその選択がどれだけ有効であったかを楽しむ部分でもある点がほとんど選択出来ず、「ユニット特性=戦力そのもの」という単純すぎる状態になってしまって考えどころが減ってしまうのが残念な所です。
 まったく同じユニットを使用していても、武器換装によって全然違う働きをさせる事が出来るのがウォーハンマー40000の魅力の1つでもあるので、その部分は1300ポイントくらいから大いに楽しんでいけると思います。
 この対戦の時はタウ・エンパイアの「ストームサージ」という1機で戦局を支配出来るほどの火力をもっている機体のユニット性能確認という目的もあって、600ポイント戦を楽しんでいます。

 タウ・エンパイアは射撃戦闘を得意としており、というか白兵戦は本当にからっきしの為に接近されてしまうと無力化してしまうという弱点を持っており、オルク側は逆に射撃は大したことはないのですが、接近戦こそがその真価を発揮できる仕様となっています。


 動画はオルク先攻で始まった戦いが1ターン目はオルクはひたすらに前進し、タウもそれほど有効な射撃を行えない結果の後の2ターン目で、オルクはさらに前進して今にも接近戦を開始せんばかりの状態となり、タウ・エンパイア側としてはここでどれだけオルク勢力を減らす事が出来るかが勝敗をわけかねない状況でのタウ・エンパイア側ターンの模様です。

 ウォーハンマー40000のルールとしては攻撃する側はまず攻撃するユニットを選びそのユニットの性能による命中判定を行い、命中した数だけ今度はそのユニットが持っている武器の性能によってダメージ判定を行います。
 そのチェックも成功した分だけ相手にダメージがいくのですが、この時攻撃された側のユニットはいくつかの条件を満たせば防御判定をする事ができ、それに失敗したときに初めてダメージが確定してユニット内の兵が倒されていきます。
 その為動画での判定は攻撃側が2回(命中とダメージの判定)判定した後、防御側が1回判定をしているのです。

 600ポイントではなかなか奇抜な戦術はとりずらいので、移動コースや配置などによってしか戦術をたてられない為(1300ポイントになると本当に多彩な戦術がとれます)正面からぶつかる形となり、オルク側が突撃に成功するも立ち位置の良さをタウがキープし続けて勝利をおさめることに成功しました。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 見学も自由ですし、ゲームのルールなども丁寧にご説明しますのでお気軽に声をかけて下さい。

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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」よりアデプタス・メカニクス、通称マーズに所属するスキタリレンジャーです。
 ウォーハンマー40000はインペリウムという地球によくにたテラという星を主星とする人間達の星間国家とそれに敵対する多くの種族との戦いが物語のメインストーリーになるケースが多いのですが、そのインペリウムの兵器開発及びメンテナンスを一手に引き受けているのがマーズという存在です。
 そのマーズ直属の部隊がアデプタス・メカニクスで、人間としての体のほとんどを機械化している者達で、この「スキタリレンジャー」も人型はしていても肉体はほとんどが機械となっています。
 いわゆるサイボーグにかなり近い存在となっているのがスキタリ達で、インペリウムの主力であるスペースマリーン達がブーステッドマン(強化人間)であるのとの対比が興味深い所です。
 「スキタリレンジャー」その名の通り主力部隊からやや先行しての偵察攪乱任務をまかされる事が多く、その為機動力と意外なほどの射撃能力を誇ります。
 頑強さにやや欠けるものの、敵軍の通常歩兵クラスであるなら射撃戦はおろか白兵戦すら対等に渡り合えるポテンシャルをもっていて、ゲーム時にはアーミーに入れる為のコストが安い事から非常に使い勝手の良いユニットとなっています。

 写真のモデルは「スキタリレンジャー」の基本的なカラーパターンでペイントしてあり、機械の体を赤いコートで包んだたたづまいが印象的です。
 ただ、このあたりはウォーハンマー40000の自由度であり楽しみ方であるのですが、カラーパターンにこだわらずにユーザーさんの自由な発想で部隊カラーを設定して、それに従ってペイントする事も大いに推奨されています。
 実際「魔王の森」では真っ黒いオイルコートにような色にして、非常に渋いたたずまいをみせる「スキタリレンジャー」で揃えているお客様もいて、かなり不気味でかっこいいものとなっています。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 見学も自由ですし、ゲームのルールなども丁寧にご説明しますのでお気軽に声をかけて下さい。

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 今日の一戦は先日の「魔王の森ゲームデイ」でプレイされていました「サウザンドサン」対「デスガード」の戦いです。
 ポイントは1500ポイントで、ウォーハンマー40000でプレイしようと思った時にまず目標にした方から良いポイントでの対戦となりました。
 ウォーハンマー40000では全てのユニットにその強さや使いやすさに応じたポイントが割り振られていて、ポイントが小さいほど手軽で早く遊べ(200ポイントくらいからプレイを楽しめます)、大きくなるほどプレイ時間ものびるのですが、様々なモデルを投入する事が出来るようになっていきます。
 お勧めなのが1500~1900ポイントくらでのプレイで、プレイ時間はなれれば2時間弱くらいでちょっとしたボードゲームを遊ぶくらいの時間で楽しむ事が出来るのと、なによりもそのくらいのポイントでプレイすると13種類ほどウォーハンマー40000では陣営が用意されているのですが、各陣営がそれぞれ独自の戦い方をよりよく表現出来るようになってくるからです。
 それより大きなポイントになってくるとプレイ時間が長くかかるのもそうですが、大味なプレイになりがちになりますし、その時間をかけるなら1500ポイントで二回戦プレイした方がより楽しめると思います(とはいえ、6000ポイントくらいで一日かけて大戦争をプレイするのもまた楽しいです)。
 まずは両軍のアーミー内容の紹介動画がこちらです。
 

 サウザンドサン側はマグヌスという超大型のモンスターを中心としたアーミーに仕上がっていて、基本的にはマグヌスが敵軍を撃破し、かつ自身が撃破されない事を前提になっています。
 実際マグヌスにはそれだけのポテンシャルがあり、対策していない状態でマグヌスを倒すのはかなり無理があると思います。
 とはいえ、そのあたりはメタ勝負となってきますので、マグヌスが来る事を前提にアーミーを構成するという事も出来ますし、「魔王の森」ではそのあたりのアーミー構築の楽しみという部分もより楽しんでもらおうと、事前に対戦相手にどこの陣営を用意するか伝える(細かいユニット構成はもちろん言いません)ようにしています。
 それによって「あの陣営ならあれが入っているはず」とか「あそこの陣営は射撃が強いからその防御を」といったことが出来ますし、それを逆手にとる事だって出来ます。
 ウォーハンマー40000には多数の設定や物語があって、プレイヤー達の対戦はそういった中での戦いと言えますので、全くどこの陣営だか分からないで戦闘に赴く部隊はないですから、どの勢力と戦うか分かって出撃する方が自然ですし、そこから物語は始まっているので、大いに楽しむ事も出来ると思います。
 とはいえ、この日のデスガードのプレイヤーは以前発売された「トレイターレギオン」というアーミー集で紹介されていたアーミー構築方法を試すのが目的だったこともあり、マグヌスに対してまったく対策していなかったのですが、大会でもないので、こうしたお互いに納得した上で自分の楽しみを追求出来るのもウォーハンマー40000の良さだと思います。
 もちろんガチガチの勝負をする事も出来ますし、物語性を重視しての楽しみをする事も出来るわけです。

 サウザンドサンをプレイされているのは「魔王の森」では最近ウォーハンマー40000をプレイし始めた方で、何戦もする上で実力をあげており、この日は特にマグヌスのプレイが冴えわたっていたように思います。
 やはり何度もプレイして失敗して、そこから学んでいくのは一番成長が早いですし、何より本人の対応力があがっていくと思います。
 ウォーハンマー40000ではアーミー構築においてユニットを選択するのは当然ながら、そのユニットにどんな武器を持たせるのか、どういった装備を優先させるのかまでかなり細部にわたりプレイヤーが選択してゆく事が出来ます。
 自分のアーミーの強みはどこで、弱点はなにで、対戦相手のアーミーで予想される戦術や主力ユニットに対する防御と撃破する為の装備など本当にバリエーションが無数にあって、プレイすればするほど楽しみが深くなってゆくと思います。
 この日はまさにサウザンドサンが躍進した日となり、それはそれまでの経験が大いに活かされて素晴らしいプレイがなされていたからです。
 これからも大いに楽しんでほしいと思います。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 今日の一戦はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」の対戦風景で「ティラニッド勢力vsタウ勢力」です。
 ウォーハンマー40000はミニチュアゲームですので、普段当ブログでも紹介している通り魅力的なモデルを作成しペイントしてその完成度や魅力にほれぼれする楽しみとともに、ゲームとして自分のコレクションを揃えて多彩に用意されている背景設定とともに相手プレイヤーと対戦する楽しみも大いにあります。
 対戦する場合のウォーハンマー40000は戦略ゲームとして非常に良く出来ていて、単体しばりなどというものもなく、ルール上しっかりとした同盟ルールがある為カードゲームでいう所の多色デッキというゲームをする上で大切な構築の自由度とそれにともなう戦術・戦略の多様性をしっかりと持っています。
 もちろん自分ルールで単軍にする自由もありますが、戦闘シーンにおいて様々な理由によって違う国家、または人種が肩をならべて戦うシーンなどは盛り上がらないハズがないとも言えますし、その理由や背景に想像をふくらませるのは本当に楽しいものです(映画のアベンジャーズが嫌いな方なら仕方ないですが、ああした様々な理由で英雄が集まるのが好きな方でしたら盛り上がると思いますし、それがまたシビルウォーのように対立する事も出来るわけです)。
 また戦闘ルールでも軍団による戦いがかなり意識されたものになっていて、特に最近戦場がせまくなった影響もあって、射撃や白兵戦での位置関係や駆け引きや誘導やひっかけなどの部分もより実施しやすくなっています。
 主人公がいて俺ツエー的なものが最良となるとちょっとお勧めできないのですが、様々なタイプのモデル達がそれぞれの有利な点をいかせるように展開させて、そのイメージを表現出来るルールになっているのは映画やアニメのような展開が楽しめて「ミニチュアモデルでゲームをする」という楽しみ方にとてもあっていると言えると思います。
 勝ち方があって、そのパターンにもちこんでれば良いとなると、イメージよりもテレビゲームのようにユニット性能と攻略法を覚えて教えてもらえば勝てるとなってしまって、無理にミニチュアゲームにしないでボードゲームにした方がより深く潔く楽しむ事が出来るはずなので、イメージ優先である程度の揺らぎがシステムの中にあるウォーハンマー40000のプレイは、他のゲームでは代用出来ない楽しさに満ちてると個人的には思います。
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 この写真のプレイでは800ポイントでの戦闘を楽しんでいます。
 ポイントというのはウォーハンマー40000をプレイして楽しむ上でとても重要な部分で、自分がプレイに使用したいと思うモデルには必ずポイントが設定されていますので、それをアーミー構築ルールにしたがったモデル数を守ってかつ、その合計ポイントが始めに対戦相手と話し合ったポイント以下で揃えてプレイする事になります。
 このルールを守ることで、双方の戦力差があまり起きないようにしていると共に、新しくプレイする方とずっとプレイしてきた方とでは持っているモデル数に違いがありすぎるので、それをある程度公平にしてプレイをお互いに楽しめるようにしていると言ってよいと思います。
 新しく始めた方が持っているモデルのポイントに合わせてずっとプレイしている人がモデルを用意すればよいわけですから簡単です。
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 この時のプレイではタウ・エンパイア勢力が勝利したのですが、戦場(盤面)で生き残っているモデルの数でいったならばティラニッド勢力が間違いなく勝っているほどの差が出ていました。
 しかしながらウォーハンマー40000ではそうした単純な倒した倒されたなどという部分ではなく勝敗を決める為(もちろん全滅させれば勝ちなのでそうした部分も大切ではあるのですが)、作戦やゲーム中の展開しだいによってはモデルの損耗率などが著しく悪化している状態でも冷静に突破口をみつければ勝利出来るのはすばらしい点だと思っています。
 自分好みのモデルを揃えて、そのモデル達を使用して映画やアニメのワンシーンのような展開をジオラマのような絵になる形で視覚化して遊ぶ事の出来るウォーハンマー40000ですので、興味のある方は是非一緒に楽しんで頂きたいと思います。
 是非プレイして楽しんで下さい!

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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 今日の一枚はミニチュアゲーム「ウォーハンマー40000」の中で異界から出現するディーモン勢力より「ロード・オブ・チェンジ」です。
 ウォーハンマー40000はいわゆるSFを背景としていてロボットやパワードスーツ、戦車やビーム兵器やミサイルが飛び交う戦場(ガンダムやマクロスのようなイメージで十分です)を対戦ゲームとして再現しているのですが、その中にあって異質な存在がディーモン勢力です。
 科学では解明できない異世界、または精神世界の彼方よりくるもので、我々が存在する現実世界(マテリアルプレーン)に侵入してくるのです。
 歪みと表現されるそれは現実世界そのものに「穴」をあけて、異界からディーモンの大群が一斉に飛び出してくるという現象、いわゆるデモニックインカーネイションを引き起こし、人々の悲嘆、絶望、苦痛、怒り、恨みなどの怨念を媒体にしてさらに歪みを増大させ「穴」を広げ、ついには巨大なグレーターディーモンであるこの「ロード・オブ・チェンジ」をマテリアルプレーンに顕著させるのです。
 その力はまさに圧倒的で、戦車やパワードスーツなどはその爪で切り裂き、粉砕し、大出力ビーム砲や熱線砲などの直撃をものともせず、歪みから引き出した強力な力をサイキックパワーとして雷撃に、炎にかえ、幻術から精神支配、自らの肉体のさらなる強化までこなすのです。
 現実世界に顕著したグレーターディーモンとの直接邂逅はまさに死と同意語だといっても過言ではないでしょう。

 写真のモデルはそうした存在である「ロード・オブ・チェンジ」を本当に良く表現していて、隆々たる筋肉と巨大な体躯、威嚇するように広げた翼は実物を是非見てほしいと思うくらい迫力にみちていて、確かにこんなものに出会ったらどんな歴戦の勇者でも死を覚悟せざるえないと納得してくれる圧倒的な存在感です。
 また魔力を操る設定を奇妙にねじくれた杖や体中に付けているタリスマンなどのアイテムが表現してくれていて、かなり細かいディテールは、モデルの大きさに比べて本当に細部まで丁寧に作り込まれている素晴らしいデザインだと思います。
 カラーは「ロード・オブ・チェンジ」の基本色になっていて、写真のモデルではシンプルにペイントしてあるのですが、それでも十分迫力が伝わってきます。
 是非、手に取ってみてほしいモデルの1つです。

 「魔王の森」は四日市市のアーケード街の三番街にあって、ウォーハンマー40000、エイジ・オブ・シグマーといったミニチュアモデルの販売をしております。
 これらについては独自の背景設定をもったSF的な戦闘機械からパワードスーツなどの歩兵部隊、剣と魔法の世界のモンスターやドラゴン達など様々なプラモデル商品となっており、そのすべてに能力値が設定されていて、作り上げたモデルを使用してゲームをプレイする事が出来て、それはまるで映画やアニメのようなビジュアルの戦闘を楽しむ事が出来るのが大きな特徴です。。
 ウォーハンマー40000やエイジ・オブ・シグマーのモデルについてはお探しの商品がなかった場合でもお取り寄せさせて頂けますので是非ご相談下さい。
 またモデルのペイントについてもシタデルカラーシリーズを多数揃えて販売しておりますので、是非ご利用下さい。
 そして、店内ではこうしたモデル達を使用したミニチュアゲームの無料体験プレイも随時受け付けておりますし、普段からプレイ出来るようにプレイングスペース(ジオラマのような戦場になります)をご用意しております。
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