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テーブルゲームのある風景「ハーベストダイス」

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 今日のテーブルゲームのある風景は「ハーベストダイス」です。
 プレイヤーは農家となって自分の畑に上手に野菜を植えつつ、飼っているブタさんに余った野菜を与えて育ててゆく事を目的とします。

 ゲームとしてはいわゆるダイスゲームで、オレンジ、緑、赤の色つき6面体サイコロを各3個づつ、合計9個をいっぺんに振って、振ったプレイヤーから順番に最後の1個になるまでダイスを出目を変えないように気を付けて獲得してゆきます。
 各プレイヤーには専用のシートをゲーム開始時に1枚づつくばっておいて、ダイスを獲得する毎にその色に応じた野菜をシートの畑ゾーンに書き込んでゆきます。
 畑ゾーンはダイスの出目の1~6に対応した横6マスと、縦に3マスの長方形になっています。
 ダイスを獲得する毎にその出目の縦列3つのいずれかにオレンジならにんじん、緑ならキャベツ、赤ならトマトの絵、または文字を書き込むのですが、同じ種類の野菜はかならず縦横のいずれかに隣接していなければ書き込めないというルールがあります。
 つまり、赤の出目1のダイスを受け取ったなら、1の列の3マスいずれかにトマトを書き込むのですが、次に赤のダイスを獲得する場合には、出目が1か2でないと書き込めないというわけです。
 最初の1個はどこにでも書き込めるので、この場合でもキャベツやニンジンはどの出目でも書き込めます。
 あくまで同じ種類の「2個目以降」が制限をうけるのです。

 さて、書き込めなかったダイスについては、ブタさんがご飯として食べてしまいます。
 シートの畑ゾーンの下にブタさんゾーンがあるので、そこの〇をダイスの出目の分だけ埋めてゆきます。
 6個うまるごとにボーナスがあって、ボーナスを行使すると、ダイスを獲得する時にプラスマイナス1する事が出来るようになります。
 各プレイヤーが1個づつ獲得するを、振ったダイスが最後の1個になるまで行うのですが、最後の1個は誰も獲得出来ません。
 そのダイスは出目は関係なくなり、シートのブタさんゾーンの横にある、野菜の価値ゾーンの、最後に残ったダイスの色に応じた野菜の所を全員1個埋めるのです(ですので野菜の価値ゾーンは常に参加している全プレイヤーが同じになっています)。

 ゲームは3つあるゾーンのいずれかのマスが全てうまったなら終了となって、畑ゾーンに書き込んだ野菜の数×野菜の価値ゾーンの該当する野菜の価値という計算をニンジン、キャベツ、トマトの各種ごとに行ない、畑ゾーンの横列を全て埋めたり、書き込んだ野菜の数が一番多い毎にボーナス、そしてブタさんの列ボーナスなどが加算されて、もっとも得点の大きいプレイヤーの勝利となります。
 ダイスゲームで運の要素もほどよくありながら、獲得するダイスの種類で3種類ある野菜の価値が決まったり、出目によってはブタさんのご飯になってしまったりとなかなか考えどころもあるゲームです。
 手軽に出来るダイスゲームとして、是非プレイしてほしいゲームです。

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